Quand on parle développement d'application mobile, trois noms reviennent souvent : Flutter, Swift et Kotlin. Sans background technique, difficile de savoir lequel choisir. Voici le guide clair pour prendre la bonne décision.
Swift — L'app native iOS
Swift est le langage d'Apple pour développer des applications exclusivement iOS (iPhone, iPad, Mac).
- Pour qui : vous ciblez principalement une clientèle Apple (60% du marché français)
- Avantages : performances maximales, intégration parfaite avec l'écosystème Apple, accès aux dernières fonctionnalités iOS
- Inconvénients : ne fonctionne pas sur Android, coût plus élevé si vous voulez les deux plateformes
- Budget : 15 000 à 40 000€ pour une app de complexité moyenne
Kotlin — L'app native Android
Kotlin est le langage recommandé par Google pour les applications Android.
- Pour qui : vous ciblez principalement des utilisateurs Android (40% du marché français, dominant en Europe)
- Avantages : performances natives Android, intégration parfaite Google Play, accès à toutes les APIs Android
- Inconvénients : ne fonctionne pas sur iOS
- Budget : 12 000 à 35 000€ pour une app de complexité moyenne
Flutter — L'app cross-platform
Flutter (développé par Google) permet de créer une seule application qui fonctionne sur iOS ET Android depuis une base de code unique.
- Pour qui : vous voulez toucher iOS et Android sans doubler le budget
- Avantages : coût réduit de 40 à 60% vs deux apps natives, maintenance simplifiée, délai réduit
- Inconvénients : légèrement moins performant que le natif sur des fonctionnalités très spécifiques, parfois en retard sur les dernières API iOS/Android
- Budget : 10 000 à 25 000€ pour une app iOS + Android
Notre recommandation chez Infinythia
Pour 80% des PME qui nous contactent, Flutter est le meilleur choix : une seule app, les deux plateformes, coût maîtrisé. Sauf si vous avez des besoins très spécifiques aux APIs natives (ARKit d'Apple, fonctionnalités hardware très avancées).
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